Öğrenme merkezi
Veliler ve öğretmenler için
Kod Evreni, çocukların oyun oynayarak değil oyun yaparak programlamayı öğrendiği ücretsiz ve reklamsız bir öğrenme merkezidir. Aşağıda müfredatı, kazanımları ve sınıfta kullanım önerilerini bulabilirsiniz.
🔎 Kısaca
🚫
Reklam yok, satın alma yok
Kod Evreni'nde hiçbir reklam gösterilmez, oyun içi satın alma yoktur.
🔒
Ücretsiz üyelik, az ve öz veri
İlk görev hesapsız denenir. Diğer görevler ücretsiz üyelikle oynanır: Google ile giriş yapılır (velinin ya da çocuğun hesabı), veli onaylar ve çocuğa profil açılır. Profilde gerçek ad ya da fotoğraf yoktur; listeden seçilen takma ad, avatar ve görev ilerlemesi tutulur.
📶
Kurulum gerekmiyor
Bilgisayar, tablet ve telefonda tarayıcıdan çalışır. Okul bilgisayarında da açılır.
🧩
Yazım hatası derdi yok
İlk seviyede kod yazılmaz, bloklar sürüklenir. Çocuk kavramlara odaklanır, noktalı virgülle uğraşmaz.
📚 Müfredat
Üç seviye, gittikçe derinleşen kavramlar. Her görev bir mini oyun üretir.
- 🧑🚀
1. Çaylak Astronot
7-9 yaş · Blok kodlama
Blokları sürükleyerek robot Bit'e komut verir; ilk programını yazar.
Kazanımlar
- ✅ Bilgisayara adım adım komut vermeyi (algoritma) öğrenir
- ✅ Hatalı bir programı adım adım izleyip düzeltir (hata ayıklama)
- ✅ Tekrar eden işleri döngüyle, desenleri iç içe döngüyle kısaltır
- ✅ "Eğer … değilse" ile duruma göre karar verdirir, her haritada çalışan kural yazar
- ✅ Olaylarla (dokunma, oyun başlangıcı) çalışan oyunlar yapar
- ✅ Algılayıcılarla gerçek bir yol bulma algoritması yazar ve kendi labirentini tasarlar
- ✈️
2. Pilot · yakında
10-12 yaş · Blok + JavaScript
Blokların arkasındaki gerçek kodu görür, değişken ve skor kavramlarıyla tanışır.
Kazanımlar
- ✅ Değişken ve skor mantığını kavrar
- ✅ Rastgelelik ve çarpışma denetimini kullanır
- ✅ Blok ile metin kod arasındaki ilişkiyi kurar
- ✅ Kendi arcade oyununu yapar
- 🚀
3. Kaşif · yakında
12+ yaş · HTML · CSS · JavaScript
Gerçek web teknolojileriyle kendi oyun sayfasını sıfırdan yazar.
Kazanımlar
- ✅ HTML ile sayfa yapısını kurar
- ✅ CSS ile tasarım yapar
- ✅ JavaScript ile çizim ve hareket programlar
- ✅ Oyun döngüsü mantığını öğrenir
🧑🏫 Sınıfta kullanım
Çaylak Astronot seviyesi 5 bölüm ve 25 görevden oluşur. Tahmini toplam süre 3,5-4,5 saat: günde 20-30 dakika oynayan bir çocuk için yaklaşık iki hafta. Görevler sırayla açılır.
- 💡 Görevler tahminen 5-15 dakika sürer; 5 görevlik bir bölüm yaklaşık bir ders saati. Süreler anonim olarak ölçülüyor, sınıfta henüz gözlemlenmedi.
- 💡 Görevler sırayla açılır; her bölümde bir hata ayıklama ve bir genelleme görevi var. Bölüm sonlarında sınıfça tartışmak iyi bir etkinliktir.
- 💡 Görevler sırayla ilerler: her biri bir önceki kavramın üstüne kurulur.
- 💡 Öğrenciler "Gerçek kodu gör" düğmesiyle bloklarının JavaScript karşılığını görebilir.
- 💡 Son görevde öğrenciler kendi labirentlerini tasarlar; sınıfta birbirlerinin labirentini çözmek güzel bir etkinliktir.
- 💡 Her öğrenci kendi profiliyle oynar; ortak bilgisayarda "Kim oynuyor?" ekranından profilini seçer, ilerlemesi karışmaz.
❓ Sık sorulan sorular
݆cretli mi?
Hayır. Kod Evreni tamamen ücretsizdir ve reklam içermez.
›Çocuğumun kaç yaşında olması gerekiyor?
Çaylak Astronot seviyesi okuma yazma bilen 7 yaş ve üzeri çocuklar için tasarlandı. Blokların hepsi Türkçedir.
݆yelik gerekiyor mu?
İlk görev hesapsız denenebilir. Diğer görevler, yıldızlar ve rozetler için ücretsiz üyelik gerekiyor. Google ile giriş yapılır; hesap velinin ya da çocuğun kendi Google hesabı olabilir, üyeliği veli onaylar ve her çocuğa bir profil açar. Denemede kazanılan başarı da profile aktarılır. Böylece ilerleme her cihazda korunur ve veli panelinden takip edilir.
›Tablette çalışır mı?
Evet. Bloklar dokunarak sürüklenir; roket görevi dokunmayla oynanır. Geniş ekran daha rahat bir deneyim sunar.
›Çocuğum takılırsa ne olur?
Robot Bit yanlış giden şeyi (duvara çarpma, boş döngü gibi) çocuğun anlayacağı dille açıklar. Her görevde 3 kademeli ipucu da var, ama hak edilerek açılır: ilk ipucu bir denemeden sonra, sonrakiler çocuk programını değiştirip yeniden denedikçe. Böylece ipucu düşünmenin yerine geçmez. İpucu kullanmak yıldızı düşürmez; görev bitince Bit ne yapıldığını ve neden işe yaradığını anlatır.
Hazırsanız birlikte başlayın: İlk görev →